FC ONLINE | “京”、“兆”说拜拜!货币数量级就调整了“亿”点点!

货币数量级调整的范围覆盖整个游戏,大致上包含三类:

○ 第一是球员的市场身价和阵容价值

○第二是玩家手中的持有BP和活动产出BP

○第三是游戏日常产出&消耗,包括转会手续费减免券等。

还有部分游戏系统的产出及消耗BP特殊,进行了专门的缩减处理。比如说:

○ 赞助商任务刷新,之前是每次是10万BP,调整后变成10BP,这并非缩小了一亿倍。具体需要的BP数量,均以游戏内显示的为准。

调整背景

之所以在这个阶段进行货币数量级调整,有多方面的考量。

①游戏的货币(BP)总量在不断地增加,而且增幅也有提升。“京”和“兆”的使用,虽然显示方便,但实际并不利于玩家,有必要进行缩减。

② 我们现实里接触“亿”这个单位都比较少,更遑论“京”和“兆”,这都属于脱离了玩家们的现实背景。为了大家看着方便,并且更易于接受,回归到“亿”和“万”更贴近现实。以传奇时刻大罗为例,调整前是300多京,现在则是300多亿,显然更便于理解。

③ 游戏内的经济体系生态过快,既有潜在的技术风险,又影响到游戏体验和长远规划,缩小数量级势在必行。

调整后影响

玩家们最关心的,就是自己的资产会不会受到影响。由于是全服同比例缩减,因此只相当于把BP数目后的单位进行改变,玩家的阵容强度、BP购买力以及资金转换比例都没有变动。

由于球员的最低BP是1,000,所以原本价值不足1,000亿的球员,此次调整后都按照1,000身价计算。他们的各级强化价值,也按基准价标准。这个对于大部分球员卡都没有影响,只要了解即可,不需要深究。

2022年,“兆”这一单位应用于游戏,此前FC ONLINE里都是最高以“亿”为常用单位。此次货币数量级调整,大致上是回到两三年前,经历过的老玩家们应该很快就能习惯,新玩家也方便接受。返回搜狐,查看更多

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